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DEATH BY MISSTEP

//Proyecto incubado en LevelUp Game Dev HUB (2021-2022)

Death By Misstep es un juego de Terror y Ritmo en Primera Persona en 3D que tiene lugar en un crucero llamado “Exultant Lusibus Aeternum“, diseñado únicamente para maratones de fiestas, en el cual debes huir y descubrir la verdad, mientras evitas ser asesinado por los robots.

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Toda acción deberá ser al ritmo de la música para evitar ser visto o matado por los robots. Muévete, escóndete, respira, usa el flash del móvil, recoge objetos pero nunca fuera del ritmo.

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Descubre el crucero que siempre esta lleno de fiestas y diversión, con todo tipo de servicios para mantenerlos al día… o así era hasta ahora.

Participantes(2022)

Estudio:

Misstep Studio

Equipo:
Manel Gisbert: Producer, System & AI Developer, Community Manager

Samuel Balcells: Gameplay Developer

Juanma Sánchez: Game & Level Designer
Antonio Ken Pallicer: Lead Artist & Concept Artist

Simona Dumascu: Concept Artist

Sergio Galbis: Enviroment 3D Artist

Adrián Carmona: 3D Artist & Animator 3D

Jorge Nuñez: Music & Sound

Andrea Borrell: Technical Artist

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